Second of World [Online] [ดอง] - นิยาย Second of World [Online] [ดอง] : Dek-D.com - Writer
×

Second of World [Online] [ดอง]

โดย NemuriHime

ที่นี่ที่ไหนกัน เธอพยายามนึกว่าตัวเองมาอยู่ที่นี่ได้ยังไง "ทำไมถึงนึกอะไรไม่ออกเลยนะ" สักครู่หนึ่งและแล้วเธอก็ได้รับรู้ความจริงที่ว่า เธอจำอะไรไม่ได้เลย หรือนี่เธอความจำเสื่อม? ในเกมเนี้ยนะ!!

ผู้เข้าชมรวม

4,901

ผู้เข้าชมเดือนนี้

16

ผู้เข้าชมรวม


4.9K

ความคิดเห็น


60

คนติดตาม


94
จำนวนตอน : 18 ตอน
อัปเดตล่าสุด :  8 พ.ค. 60 / 15:08 น.

อีบุ๊กจากนิยาย ดูทั้งหมด

loading
กำลังโหลด...
ตั้งค่าการอ่าน

ค่าเริ่มต้น

  • เลื่อนอัตโนมัติ

Second of World [Online]
มุมแนะนำนิยาย

            หากในวันหนึ่งโลกได้เปิดตัวเกมที่ใช้คลื่นสมองในการเล่นขึ้นมาเป็นครั้งแรกเกิดขึ้นจะเป็นยังไง เกมเพียงเกมเดียวที่จะเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของผู้คนไปตลอดกาล เกมที่เสมือนโลกแห่งความจริงอีกใบหนึ่งที่ตัวเรามีพลังพิเศษให้ใช้ได้ เกมที่ไร้ซึ่งระบบใด ๆ กีดกั้น เกมที่หากพลาดพลั้งตายขึ้นมาก็ไม่ได้ต่างไรกับการไปเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง และสุดท้ายเกมที่ผู้อยู่เหนือคนอื่นเท่านั้นจักเป็นผู้บัญญัติกฎเกณฑ์

            นิกซ์เด็กสาวที่ไร้ซึ่งความทรงจำ เธอได้รับรู้ว่าตัวเธอในโลกจริงเป็นเจ้าหญิงนิทราและเธอได้ติดอยู่ในโลกแห่งนี้ โลกที่กลายเป็นความเป็นจริงสำหรับเธอ ในขณะที่เป็นเพียงโลกเสมือนสำหรับผู้อื่น เธอจะเอาชีวิตรอดในโลกที่ไร้ซึ่งกฎเกณฑ์นี้ได้หรือไม่

            เชิญพบกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นจากความตั้งใจของใครบางคนที่ทำเพียงเพื่อ


นิยายที่ผู้อ่านนิยมอ่านต่อ ดูทั้งหมด

loading
กำลังโหลด...

อีบุ๊ก ดูทั้งหมด

loading
กำลังโหลด...

คำนิยม Top

"บทวิจารณ์จาก Bluew Whale"

(แจ้งลบ)

นวนิยายแฟนตาซีเรื่อง Second of World (Online) ผลงานของ Nemuri Hime ขณะนี้โพสต์ถึงตอนที่ 13 แล้ว เป็นเรื่องราวของนิกซ์ หญิงสาวผู้เป็นเจ้าหญิงนิทราในโลกจริง แต่เธอกลับมีชีวิตโลดแล่นได้อีกครั้งในโลกของเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นโลกเสมือนของคนอื่น ชีวิตของนิกซ์จะเป็นอย่างไรต่อไป เธอจะฟื้นฟูและกลับมาใช้ชีวิตตามปกติในโลกจริงได้หรือไม่ หรือเธอจะใช้ชีวิตอย ... อ่านเพิ่มเติม

นวนิยายแฟนตาซีเรื่อง Second of World (Online) ผลงานของ Nemuri Hime ขณะนี้โพสต์ถึงตอนที่ 13 แล้ว เป็นเรื่องราวของนิกซ์ หญิงสาวผู้เป็นเจ้าหญิงนิทราในโลกจริง แต่เธอกลับมีชีวิตโลดแล่นได้อีกครั้งในโลกของเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นโลกเสมือนของคนอื่น ชีวิตของนิกซ์จะเป็นอย่างไรต่อไป เธอจะฟื้นฟูและกลับมาใช้ชีวิตตามปกติในโลกจริงได้หรือไม่ หรือเธอจะใช้ชีวิตอยู่แต่เฉพาะในโลกเสมือนต่อไป Second of World (Online) ใช้แนวคิดเรื่องโลกคู่ขนานมาเป็นแนวการสร้างเรื่อง แม้ว่า นวนิยายแฟนตาซีจำนวนไม่น้อยได้ใช้แนวคิดนี้ในการนำเสนอเรื่อง แต่ทว่า Nemuri Hime สามารถทำให้ผู้อ่านสนใจและติดตามได้ตั้งแต่เปิดเรื่อง โดยการชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของ “Second of world” เกมออนไลน์ที่ชื่อเดียวกับชื่อเรื่อง ซึ่งไม่เพียงแต่จะเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงเท่านั้น แต่ยังเป็นนวัตกรรมสำคัญทางการแพทย์ที่เกมดังกล่าวจะช่วยรักษาผู้ป่วยโคม่าหรือเจ้าหญิง/เจ้าชายนิทราด้วยการกระตุ้นคลื่นสมองให้กลับมาทำงานเป็นปกติอีกครั้งด้วย แต่เป็นที่น่าเสียดายว่า Nemuri Hime ไม่ได้นำแนวคิดดังกล่าวมาเชื่อมโยงหรือพัฒนาเพื่อให้เห็นศักยภาพและความสำคัญของเกมกับการกระตุ้นคลื่นสมองของคนไข้มากนัก นวนิยายเรื่องนี้มีพื้นฐานของการสร้างโลกคู่ขนานระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนไว้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบทที่หนึ่งในการเปิดเรื่อง ที่ Nemuri Hime ทิ้งปมปัญหาที่น่าสนใจและน่าจะได้รับการพัฒนาต่อไป อาทิ เรื่องราวความลับในชีวิต กับภารกิจสำคัญอีกสองประการของนายพลเซินที่ต้องปฏิบัติให้ลุล่วง ตัวตนที่แท้จริงของเฮร่า ความแตกต่างของผู้เล่นในโลกออนไลน์ระหว่างผู้เล่นปกติ กับผู้ป่วยอาการโคม่า ซึ่งความแตกต่างที่ปรากฏในโลกเสมือนของคนทั้งสองกลุ่มกลับแทบจะไม่ต่างกัน แม้ว่า Nemuri Hime จะสร้างเงื่อนไขว่า ผู้ป่วยโคม่าจะมีความจำเสื่อมเมื่ออยู่ในโลกเสมือน แต่สภาวะความจำเสื่อมดังกล่าวไม่ชัดเจนมากพอให้ผู้อ่านตระหนักได้ว่า นิกซ์ ผู้ป่วยเจ้าหญิงนิทรา แตกต่างจาก เฮร่า คนปกติอย่างไร แต่ดูเหมือนว่าทิศทางการพัฒนาของเรื่องในช่วงต่อมา ได้ละความสนใจจากปมปัญหาที่เปิดไว้แล้วในช่วงต้นอย่างน่าเสียดาย อย่างไรก็ดี ผู้วิจารณ์เห็นว่าความเชื่อมต่อของโลกคู่ขนานระหว่างโลกจริงกับโลกเสมือนที่เปิดเรื่องไว้ในตอนต้นเรื่อง ดูจะค่อยๆ ถูกตัดขาดจากกันโดยปริยาย เมื่อ Nemuri Hime เน้นการนำเสนอแต่เฉพาะโลกของเกม แต่กล่าวถึงโลกจริงเพียงแค่ว่าผู้เล่นเกมบางคนจะต้องออฟไลน์ออกจากเกมเพื่อกลับไปในโลกจริงเท่านั้น ขณะเดียวกันทิศทางของเรื่องถูกเปลี่ยนไปยังแนวเรื่องสูตรสำเร็จโรงเรียนเวทมนตร์แทน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นิกซ์ เจ้าหญิงนิทราในโลกจริง สาวน้อยความจำเสื่อมในโลกเสมือน แต่กลายเป็นบุคคลที่มีคุณสมบัติพิเศษที่หาได้ยากในโลกเสมือน เพราะมีธาตุหลักในตัวถึง 3 ธาตุ ต่อมาอาวุธวิญญาณ ไซเลนท์ ยังเลือกเป็นอาวุธประจำกายของเธออีกด้วย ทั้งนี้เป็นที่น่าสังเกตว่า แนวเรื่องที่พัฒนาในช่วงต่อมาแทบจะไม่เชื่อมโยงกับแนวคิดของโลกคู่ขนานที่เปิดเรื่องไว้ตั้งแต่ต้น จึงไม่แน่ใจว่าแนวเรื่องที่ Nemuri Hime ต้องการจะนำเสนอนั้นคืออะไรกันแน่ระหว่าง โลกคู่ขนาน (ที่เปิดตัวไว้แล้วอย่างน่าสนใจ) เกมออนไลน์ หรือ โรงเรียนเวทมนตร์ แต่แนวโน้มที่เห็นในขณะนี้ดูจะโน้มเอียงไปในแนวโรงเรียนเวทมนตร์มากขึ้น นับตั้งแต่นิกซ์และเฮร่าสมัครและเข้ารับการคัดเลือกเพื่อฝึกหัดเป็นทหารของอาณาจักรเอเลเมนท์ เป็นต้นไป การที่ Nemuri Hime มีความตั้งใจที่จะยกย่องและเชิดชูประเทศไทยให้กลายเป็นชาติมหาอำนาจที่ครอบครองเทคโนโลยีขั้นสุดยอดของโลก นับว่าน่าสนใจ เพราะไม่ค่อยมีนวนิยายแนวนี้ที่ใช้ประเทศไทยเป็นฉากสำคัญในการดำเนินเรื่อง แต่ความตั้งใจนี้กลับถูกกลบทับด้วยตัวการตั้งชื่อตัวละครด้วยภาษาต่างประเทศ และยังไม่มีตัวละครที่ใช้ชื่อไทยเลย จึงเห็นว่า Nemuri Hime น่าจะกล้าที่จะแสดงจุดยืนในประเด็นนี้ให้หนักแน่นยิ่งขึ้นด้วยการใช้ชื่อตัวละครทั้งหมดเป็นชื่อไทย เพราะเมื่อประเทศไทยกลายเป็นผู้นำและมหาอำนาจใจด้านนี้ จึงไม่แปลกที่ภาษาไทยจะกลายเป็นภาษาสากลในวงการนี้ไปพร้อมกันด้วย ข้อด้อยอีกประการที่พบคือ คำผิด ที่ยังพบอยู่ประปราย เช่น กะพริบตา เขียนเป็น กระพริบตา เวทมนตร์ เขียนเป็น เวทย์มนตร์ เดียว เขียนเป็น เดี่ยว นี่ เขียนเป็น นิ พึมพำ เขียนเป็น พึมพัม แฮะ เขียนเป็น แหะ ไอ้ เขียนเป็น ไอ ฮะ เขียนเป็น ห๊ะ เฮ้ย เขียนเป็น เห้ย อุตส่าห์ เขียนเป็น อุส่า คทา เขียนเป็น คฑา เมื่อกี้ เขียนเป็น มะกี้ เมื่อคืน เขียนเป็น มะคืน เนอะ เขียนเป็น เน๊อะ ต่างๆ นานา เขียนเป็น ต่างๆ นาๆ จอมเวท เขียนเป็น จอมเวทย์ สัญชาตญาณ เขียนเป็น สัญชาติญาณ และ พลัด (พลัดกับ) เขียนเป็น พลัดพลาด   อ่านน้อยลง

bluewhale | 8 เม.ย. 58

  • 3

  • 1

คำนิยมล่าสุด

"บทวิจารณ์จาก Bluew Whale"

(แจ้งลบ)

นวนิยายแฟนตาซีเรื่อง Second of World (Online) ผลงานของ Nemuri Hime ขณะนี้โพสต์ถึงตอนที่ 13 แล้ว เป็นเรื่องราวของนิกซ์ หญิงสาวผู้เป็นเจ้าหญิงนิทราในโลกจริง แต่เธอกลับมีชีวิตโลดแล่นได้อีกครั้งในโลกของเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นโลกเสมือนของคนอื่น ชีวิตของนิกซ์จะเป็นอย่างไรต่อไป เธอจะฟื้นฟูและกลับมาใช้ชีวิตตามปกติในโลกจริงได้หรือไม่ หรือเธอจะใช้ชีวิตอย ... อ่านเพิ่มเติม

นวนิยายแฟนตาซีเรื่อง Second of World (Online) ผลงานของ Nemuri Hime ขณะนี้โพสต์ถึงตอนที่ 13 แล้ว เป็นเรื่องราวของนิกซ์ หญิงสาวผู้เป็นเจ้าหญิงนิทราในโลกจริง แต่เธอกลับมีชีวิตโลดแล่นได้อีกครั้งในโลกของเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นโลกเสมือนของคนอื่น ชีวิตของนิกซ์จะเป็นอย่างไรต่อไป เธอจะฟื้นฟูและกลับมาใช้ชีวิตตามปกติในโลกจริงได้หรือไม่ หรือเธอจะใช้ชีวิตอยู่แต่เฉพาะในโลกเสมือนต่อไป Second of World (Online) ใช้แนวคิดเรื่องโลกคู่ขนานมาเป็นแนวการสร้างเรื่อง แม้ว่า นวนิยายแฟนตาซีจำนวนไม่น้อยได้ใช้แนวคิดนี้ในการนำเสนอเรื่อง แต่ทว่า Nemuri Hime สามารถทำให้ผู้อ่านสนใจและติดตามได้ตั้งแต่เปิดเรื่อง โดยการชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของ “Second of world” เกมออนไลน์ที่ชื่อเดียวกับชื่อเรื่อง ซึ่งไม่เพียงแต่จะเป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงเท่านั้น แต่ยังเป็นนวัตกรรมสำคัญทางการแพทย์ที่เกมดังกล่าวจะช่วยรักษาผู้ป่วยโคม่าหรือเจ้าหญิง/เจ้าชายนิทราด้วยการกระตุ้นคลื่นสมองให้กลับมาทำงานเป็นปกติอีกครั้งด้วย แต่เป็นที่น่าเสียดายว่า Nemuri Hime ไม่ได้นำแนวคิดดังกล่าวมาเชื่อมโยงหรือพัฒนาเพื่อให้เห็นศักยภาพและความสำคัญของเกมกับการกระตุ้นคลื่นสมองของคนไข้มากนัก นวนิยายเรื่องนี้มีพื้นฐานของการสร้างโลกคู่ขนานระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนไว้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบทที่หนึ่งในการเปิดเรื่อง ที่ Nemuri Hime ทิ้งปมปัญหาที่น่าสนใจและน่าจะได้รับการพัฒนาต่อไป อาทิ เรื่องราวความลับในชีวิต กับภารกิจสำคัญอีกสองประการของนายพลเซินที่ต้องปฏิบัติให้ลุล่วง ตัวตนที่แท้จริงของเฮร่า ความแตกต่างของผู้เล่นในโลกออนไลน์ระหว่างผู้เล่นปกติ กับผู้ป่วยอาการโคม่า ซึ่งความแตกต่างที่ปรากฏในโลกเสมือนของคนทั้งสองกลุ่มกลับแทบจะไม่ต่างกัน แม้ว่า Nemuri Hime จะสร้างเงื่อนไขว่า ผู้ป่วยโคม่าจะมีความจำเสื่อมเมื่ออยู่ในโลกเสมือน แต่สภาวะความจำเสื่อมดังกล่าวไม่ชัดเจนมากพอให้ผู้อ่านตระหนักได้ว่า นิกซ์ ผู้ป่วยเจ้าหญิงนิทรา แตกต่างจาก เฮร่า คนปกติอย่างไร แต่ดูเหมือนว่าทิศทางการพัฒนาของเรื่องในช่วงต่อมา ได้ละความสนใจจากปมปัญหาที่เปิดไว้แล้วในช่วงต้นอย่างน่าเสียดาย อย่างไรก็ดี ผู้วิจารณ์เห็นว่าความเชื่อมต่อของโลกคู่ขนานระหว่างโลกจริงกับโลกเสมือนที่เปิดเรื่องไว้ในตอนต้นเรื่อง ดูจะค่อยๆ ถูกตัดขาดจากกันโดยปริยาย เมื่อ Nemuri Hime เน้นการนำเสนอแต่เฉพาะโลกของเกม แต่กล่าวถึงโลกจริงเพียงแค่ว่าผู้เล่นเกมบางคนจะต้องออฟไลน์ออกจากเกมเพื่อกลับไปในโลกจริงเท่านั้น ขณะเดียวกันทิศทางของเรื่องถูกเปลี่ยนไปยังแนวเรื่องสูตรสำเร็จโรงเรียนเวทมนตร์แทน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นิกซ์ เจ้าหญิงนิทราในโลกจริง สาวน้อยความจำเสื่อมในโลกเสมือน แต่กลายเป็นบุคคลที่มีคุณสมบัติพิเศษที่หาได้ยากในโลกเสมือน เพราะมีธาตุหลักในตัวถึง 3 ธาตุ ต่อมาอาวุธวิญญาณ ไซเลนท์ ยังเลือกเป็นอาวุธประจำกายของเธออีกด้วย ทั้งนี้เป็นที่น่าสังเกตว่า แนวเรื่องที่พัฒนาในช่วงต่อมาแทบจะไม่เชื่อมโยงกับแนวคิดของโลกคู่ขนานที่เปิดเรื่องไว้ตั้งแต่ต้น จึงไม่แน่ใจว่าแนวเรื่องที่ Nemuri Hime ต้องการจะนำเสนอนั้นคืออะไรกันแน่ระหว่าง โลกคู่ขนาน (ที่เปิดตัวไว้แล้วอย่างน่าสนใจ) เกมออนไลน์ หรือ โรงเรียนเวทมนตร์ แต่แนวโน้มที่เห็นในขณะนี้ดูจะโน้มเอียงไปในแนวโรงเรียนเวทมนตร์มากขึ้น นับตั้งแต่นิกซ์และเฮร่าสมัครและเข้ารับการคัดเลือกเพื่อฝึกหัดเป็นทหารของอาณาจักรเอเลเมนท์ เป็นต้นไป การที่ Nemuri Hime มีความตั้งใจที่จะยกย่องและเชิดชูประเทศไทยให้กลายเป็นชาติมหาอำนาจที่ครอบครองเทคโนโลยีขั้นสุดยอดของโลก นับว่าน่าสนใจ เพราะไม่ค่อยมีนวนิยายแนวนี้ที่ใช้ประเทศไทยเป็นฉากสำคัญในการดำเนินเรื่อง แต่ความตั้งใจนี้กลับถูกกลบทับด้วยตัวการตั้งชื่อตัวละครด้วยภาษาต่างประเทศ และยังไม่มีตัวละครที่ใช้ชื่อไทยเลย จึงเห็นว่า Nemuri Hime น่าจะกล้าที่จะแสดงจุดยืนในประเด็นนี้ให้หนักแน่นยิ่งขึ้นด้วยการใช้ชื่อตัวละครทั้งหมดเป็นชื่อไทย เพราะเมื่อประเทศไทยกลายเป็นผู้นำและมหาอำนาจใจด้านนี้ จึงไม่แปลกที่ภาษาไทยจะกลายเป็นภาษาสากลในวงการนี้ไปพร้อมกันด้วย ข้อด้อยอีกประการที่พบคือ คำผิด ที่ยังพบอยู่ประปราย เช่น กะพริบตา เขียนเป็น กระพริบตา เวทมนตร์ เขียนเป็น เวทย์มนตร์ เดียว เขียนเป็น เดี่ยว นี่ เขียนเป็น นิ พึมพำ เขียนเป็น พึมพัม แฮะ เขียนเป็น แหะ ไอ้ เขียนเป็น ไอ ฮะ เขียนเป็น ห๊ะ เฮ้ย เขียนเป็น เห้ย อุตส่าห์ เขียนเป็น อุส่า คทา เขียนเป็น คฑา เมื่อกี้ เขียนเป็น มะกี้ เมื่อคืน เขียนเป็น มะคืน เนอะ เขียนเป็น เน๊อะ ต่างๆ นานา เขียนเป็น ต่างๆ นาๆ จอมเวท เขียนเป็น จอมเวทย์ สัญชาตญาณ เขียนเป็น สัญชาติญาณ และ พลัด (พลัดกับ) เขียนเป็น พลัดพลาด   อ่านน้อยลง

bluewhale | 8 เม.ย. 58

  • 3

  • 1

ความคิดเห็น