ลำดับตอนที่ #3
ตั้งค่าการอ่าน
ค่าเริ่มต้น
- เลื่อนอัตโนมัติ
- ฟอนต์ THSarabunNew
- ฟอนต์ Sarabun
- ฟอนต์ Mali
- ฟอนต์ Trirong
- ฟอนต์ Maitree
- ฟอนต์ Taviraj
- ฟอนต์ Kodchasan
- ฟอนต์ ChakraPetch
คืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด
คุณแน่ใจว่าต้องการคืนค่าการตั้งค่าทั้งหมด ?
ลำดับตอนที่ #3 : หลักที่นำมาใช้ในการคำนวณในกรณีที่วัตถุสมดุลต่อการเลื่อนที่
หลักที่นำมาใช้ในการคำนวณในกรณีที่วัตถุสมดุลต่อการเลื่อนที่
โดยวิธีสร้างรูป
การหาแรงลัพธ์และการรวมเวกเตอร์โดยวิธีสร้างรูป
การหาแรงลัพธ์และการรวมเวกเตอร์โดยวิธีสร้างรูป
แรงเป็นปริมาณเวกเตอร์ การหาแรงลัพธ์ของแรงย่อยทั้งหมดทำได้โดยการเขียนรูปแบบหางต่อหัว
ตัวอย่างเช่น

โดยวิธีคำนวณ
1.ใช้การแตกแรงหรือแยกแรง

โดยวิธีคำนวณ
1.ใช้การแตกแรงหรือแยกแรง
การแตกแรงหรือแยกแรง คือการแยกแรง 1 แรงออกเป็นแรงองค์ประกอบ 2 แรงซึ่งตั้งฉากกัน อยู่ตามแนวแกน x และแกน y
ถ้านำแรง 2 แรงมาเขียนรูปตามทฤษฎีสี่เหลี่ยมด้านขนานจะได้ดังรูป


3.ใช้กฎ sin หรือ ทฤษฎีลามิ ( Lami Theorem )
เมื่อมีแรงสามแรงมากระทำต่อวัตถุร่วมกันที่จุด ๆหนึ่ง และอยู่ในสภาวะสมดุล จะได้ว่า อัตราส่วน
ของแรงต่อ sine มุมตรงข้ามย่อมเท่ากัน
ทฤษฎีบทนี้กล่าวไว้ว่า "ถ้ามีแรง 3 แรงกระทำกับวัตถุ แล้วทำให้วัตถุเกิดสมดุลและแรงทั้งสามพบกันที่จุดๆ หนึ่งแล้ว อัตราส่วนของแรงต่อ sine ของมุมที่อยู่ตรงข้ามของแรงและมุมทั้ง 3 คู่จะเท่ากัน”
4.ใช้ทฤษฎีสามเหลี่ยมแทนแรง
“ ถ้าแรงทั้งสามตั้งฉากกับด้านทั้งสามของสามเหลี่ยม อัตราส่วนของแรงต่อด้าน ที่ตั้งฉากกับแรงนั้นจะมีค่าคงที่ ”
:) Shalunla
เก็บเข้าคอลเล็กชัน
กำลังโหลด...
ความคิดเห็น