lsm99 enjoy ในสมัยก่อนตลาดอิตาลีมีความข้องใจเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ แต่แล้วเมื่อตอนปี 2020 อุตสาหกรรมได้มีความเห็นว่า igaming ได้สร้างจุดกำเนิดใหม่ทั้งประเทศโดยในพ.ย.เป็นเดือนที่มีการบันทึกออนไลน์สำหรับในการส่งรายได้จาก igaming € 258.9m ซึ่งเกือบจะกึ่งหนึ่งมาจากคาสิโน . การมีส่วนร่วมในเซสชั่นที่ได้รับการผลักดันของ Microgame ชื่อ 'Wake-up call: ในขณะที่จะยืนขึ้นของ igaming?' ที่ SBC Digital Italy เมื่อวานนี้ Nicola Tani บรรณาธิการของ Agipro News และก็โฆษกในวันนั้นเห็นว่ากระแสที่มากขึ้นเป็นเพียงแต่ผลพวงของ การระบาดใหญ่ที่ทำให้ตลาดการเดิมพันกีฬาย่ำแย่หรือซึ่งถ้าหากว่าถูกกำหนดให้เป็นตลาดออนไลน์ที่สะดุดตาของอิตาลี เมื่อสังเกตว่ารายได้จากเกมคาสิโนเติบโตขึ้นเป็นปีที่ 8 ต่อเนื่องกันโดยการเจริญเติบโตปัจจุบันชี้ให้เห็นว่ามากขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2020 Tani ได้ถาม Marco Castaldo ซีอีโอของ Microgame ว่าเทรนด์ใหม่นี้ไม่สามารถที่จะหยุดได้แล้วก็เพราะเหตุไรสินค้าก็เลยบรรลุผลสำเร็จใน อิตาลี. Castaldo ตั้งข้อคิดเห็นว่าเขายังคลุมเคลือว่ามันจะผ่านมิได้ แต่ว่าก็ "มั่นใจ" ว่ามัน ‘จะไม่หายไป’ เขาให้ความคิดเห็นว่า:“ ฉันรู้สึกว่าพวกเรากำลังมองเห็นการรีบของเทรนด์เบื้องต้นที่เกิดขึ้นในบางครั้ง ฉันมีความรู้สึกว่าสิ่งจำเป็นเป็นจะต้องจดจำไว้ว่าในอิตาลีการรุกของเกมออนไลน์ในอดีตกาลค่อนข้างจะต่ำ “ ดังเช่นว่าปีกลายการระบาดใหญ่ปี 2019 การเจาะเกมออนไลน์โดยรวมอยู่ที่ 9.5 เปอร์เซ็นต์เทียบกับค่าถัวเฉลี่ยของสหภาพยุโรปที่ 23 เปอร์เซ็นต์ การรุกขยายตัวมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอก่อนจะกำเนิดโรคระบาดรวมทั้งมันก็เพิ่มมากขึ้นเนื่องจากว่าไดรเวอร์ธรรมดาที่พวกเราทุกคนรู้จัก เทคโนโลยีแนวโน้มทางด้านเทคโนโลยีแล้วก็แนวโน้มด้านพลเมือง” Castaldo กล่าวถัดไปว่าอิตาลีถูกตั้งมั่นในจุดสำคัญของประสบการณ์กิจการค้าปลีกสำหรับผู้เล่นเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆกับประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกมในอิตาลี “ ก่อนจะมีการระบาดมีอีกต้นเหตุหนึ่งที่จำเป็นต้องจดจำไว้ว่ามีแรงกดดันด้านระเบียบเยอะแยะเกี่ยวกับการเดิมพันขายปลีกเพราะเหตุว่ากฎระดับภูมิภาคแล้วก็เขตแดนต่างๆทำให้การเล่นเกมบนบกน้อยลงอย่างมีคุณภาพ” เขากล่าวต่อ “ ด้วยเหตุนี้พวกเราก็เลยมีการมากขึ้นของการรุกของออนไลน์ก่อนจะมีการระบาด แม้กระนั้นแน่ๆว่าการแพร่ระบาดได้รีบทั้งหมดทุกอย่าง การเจริญเติบโตจะเดินต่อไปเนื่องจากสิ่งที่พวกเรามองเห็นปัจจุบันนี้เป็นสิ่งที่ฉันเรียกว่า 'ผลของขั้นแรก' ผู้ที่มีเวลาอยู่บ้านมากเพิ่มขึ้นและก็ผู้เล่นที่สมัครบัญชีออนไลน์เนื่องจากว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะไปที่ร้านค้าพนันของพวกเขาได้ “ ผลพวงที่จริงจริงที่จะทำให้การเจริญเติบโตนี้เดินต่อไปได้ก็คือความเคลื่อนไหวทั่วทั้งยังอุตสาหกรรมซึ่งในขณะนี้จะรีบตัวขึ้นจากยุทธวิธีกิจการค้าปลีกสำหรับหลายคนไปสู่แผนการหลายวิถีทาง สิ่งนี้จะทำการกระตุ้นการเจริญเติบโตของคาสิโนออนไลน์โดยเฉพาะในอีกยาวนานหลายปีด้านหน้า” การร่วมงานกับ Tani รวมทั้ง Castaldoเป็นAlessandro Allara ประธานข้าราชการข้างดิจิทัลของ Gamenet Group, Natalie Berenato หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ OlyBet แล้วก็ Alessandro Graziosi ผู้อำนวยการด้านดิจิทัลของ Snaitech Allara ให้มุมมองที่ต่างจากจำนวนตลาดโดยรวมโดยสังเกตว่า บริษัท ของเขามีอัตรารีบที่ "สูงมากขึ้น" ในตอนสองปีที่ล่วงเลยไป “ สำหรับเราปี 2020 เทียบกับปี 2018 มีการมากขึ้น 147 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นการมากขึ้นอย่างยิ่ง” อัลลารากล่าว “ ถ้าหากไม่รวมผลพวงจากการระบาดมีต้นเหตุที่พวกเราคาดหมายได้ว่าตลาดจะเติบโต…โบนัสบันเทิงใจๆเป็นสิ่งที่เสนอให้กับผู้ใช้ในตอนสองสามเดือน / ปีให้หลังในระหว่างที่ในสหราชอาณาจักรนี่เป็นยุทธวิธีด้านการตลาดแบบจับกลุ่มมากยิ่งกว่า “ มันเป็นสิ่งที่เจริญเติบโตขึ้นจากมุมมองของออร์แกนิกในเวลาเดียวกันผู้ประกอบธุรกิจจากต่างแดนก็ปรับปรุงสินค้าของตนเองให้กับตลาดในประเทศมากขึ้นเรื่อยๆ ความมุ่งมาดของฉันเป็นปี 2021 จะเติบโตขึ้นเรื่อยพวกเราได้มองเห็นแล้วว่าม.ค.เป็นเดือนที่น่าพิศวงโดยมีการเติบโต 100 เปอร์เซ็นต์เทียบกับปี 2020” คณะกรรมการได้ปรึกษาหารือเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นจากสล็อตบนบกไปสู่ภาคออนไลน์โดย Berenato เอ๋ยถึงจุดสำคัญของแนวทางการขายตลอดในตอน 12 เดือนที่ผ่านมา “ เป็นเรื่องดีที่จะพาผู้เล่นผ่านประตูซึ่งสหายร่วมงานของฉันพูดว่าเติบโตขึ้นมันช่วยประเด็นการเร่งความเร็ว แต่ว่าไม่ใช่แค่การมีผู้เล่นสมัครแค่นั้น แต่ว่ายังเป็นงานทั้งปวงที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการติดต่อสื่อสารระหว่างดินแดน - พนักงานประจำรวมทั้งออนไลน์” มีการตั้งข้อคิดเห็น “ ฉันมั่นใจว่าการที่ผู้เล่นได้สัมผัสกับความจงรักจากกิจการค้าปลีกบนบก / การค้าขายปลีกจะก้าวเดินต่อไปทางออนไลน์เป็นเรื่องสำคัญและไม่ได้เป็นเพียงแต่จำนวนเพียงแค่นั้น “ ฉันมีความรู้สึกว่าในตอนนี้อุตสาหกรรมเกมกำลังติดตามแผนการอีคอมเมิร์ซอื่นๆโดยมี บริษัท ต่างๆที่พวกเราสรรเสริญอยู่เป็นประจำ แม้กระนั้นพวกเราไม่เคยใช้เทคโนโลยีสำหรับการตั้งเป้าหมายแล้วก็วิธีขายตลอดราว e-commerce อื่นๆที่ไม่ใช่เกม - ไซต์อีคอมเมิร์ซกำลังทำอยู่ พวกเรามีเทคโนโลยีที่พวกเราไม่เคยใช้มันได้ดิบได้ดีเลยจนกว่าพวกเราได้ศึกษาว่ามันจำเป็นต้องโดยยิ่งไปกว่านั้นในอิตาลีที่พวกเราล้าหลังบางส่วน” หลังจากนั้น Tani ก็แปลงบทพูดไปสู่โป๊กเกอร์ออนไลน์ซึ่งในระหว่างการปิดตัวนั้นเติบโตขึ้นสูงขึ้นยิ่งกว่า 200 ล้านยูโรใน GGR Tani บีบคั้นถ้าเกิดการเจริญเติบโต lsm99 enjoy ของโป๊กเกอร์น้อยลง
lsm99 enjoy ในสมัยก่อนตลาดอิตาลีมีความข้องใจเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ แต่แล้วเมื่อตอนปี 2020 อุตสาหกรรมได้มีความเห็นว่า igaming ได้สร้างจุดกำเนิดใหม่ทั้งประเทศโดยในพ.ย.เป็นเดือนที่มีการบันทึกออนไลน์สำหรับในการส่งรายได้จาก igaming € 258.9m ซึ่งเกือบจะกึ่งหนึ่งมาจากคาสิโน . การมีส่วนร่วมในเซสชั่นที่ได้รับการผลักดันของ Microgame ชื่อ 'Wake-up call: ในขณะที่จะยืนขึ้นของ igaming?' ที่ SBC Digital Italy เมื่อวานนี้ Nicola Tani บรรณาธิการของ Agipro News และก็โฆษกในวันนั้นเห็นว่ากระแสที่มากขึ้นเป็นเพียงแต่ผลพวงของ การระบาดใหญ่ที่ทำให้ตลาดการเดิมพันกีฬาย่ำแย่หรือซึ่งถ้าหากว่าถูกกำหนดให้เป็นตลาดออนไลน์ที่สะดุดตาของอิตาลี เมื่อสังเกตว่ารายได้จากเกมคาสิโนเติบโตขึ้นเป็นปีที่ 8 ต่อเนื่องกันโดยการเจริญเติบโตปัจจุบันชี้ให้เห็นว่ามากขึ้น 46 เปอร์เซ็นต์ในปี 2020 Tani ได้ถาม Marco Castaldo ซีอีโอของ Microgame ว่าเทรนด์ใหม่นี้ไม่สามารถที่จะหยุดได้แล้วก็เพราะเหตุไรสินค้าก็เลยบรรลุผลสำเร็จใน อิตาลี. Castaldo ตั้งข้อคิดเห็นว่าเขายังคลุมเคลือว่ามันจะผ่านมิได้ แต่ว่าก็ "มั่นใจ" ว่ามัน ‘จะไม่หายไป’ เขาให้ความคิดเห็นว่า:“ ฉันรู้สึกว่าพวกเรากำลังมองเห็นการรีบของเทรนด์เบื้องต้นที่เกิดขึ้นในบางครั้ง ฉันมีความรู้สึกว่าสิ่งจำเป็นเป็นจะต้องจดจำไว้ว่าในอิตาลีการรุกของเกมออนไลน์ในอดีตกาลค่อนข้างจะต่ำ “ ดังเช่นว่าปีกลายการระบาดใหญ่ปี 2019 การเจาะเกมออนไลน์โดยรวมอยู่ที่ 9.5 เปอร์เซ็นต์เทียบกับค่าถัวเฉลี่ยของสหภาพยุโรปที่ 23 เปอร์เซ็นต์ การรุกขยายตัวมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอก่อนจะกำเนิดโรคระบาดรวมทั้งมันก็เพิ่มมากขึ้นเนื่องจากว่าไดรเวอร์ธรรมดาที่พวกเราทุกคนรู้จัก เทคโนโลยีแนวโน้มทางด้านเทคโนโลยีแล้วก็แนวโน้มด้านพลเมือง” Castaldo กล่าวถัดไปว่าอิตาลีถูกตั้งมั่นในจุดสำคัญของประสบการณ์กิจการค้าปลีกสำหรับผู้เล่นเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆกับประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกมในอิตาลี “ ก่อนจะมีการระบาดมีอีกต้นเหตุหนึ่งที่จำเป็นต้องจดจำไว้ว่ามีแรงกดดันด้านระเบียบเยอะแยะเกี่ยวกับการเดิมพันขายปลีกเพราะเหตุว่ากฎระดับภูมิภาคแล้วก็เขตแดนต่างๆทำให้การเล่นเกมบนบกน้อยลงอย่างมีคุณภาพ” เขากล่าวต่อ “ ด้วยเหตุนี้พวกเราก็เลยมีการมากขึ้นของการรุกของออนไลน์ก่อนจะมีการระบาด แม้กระนั้นแน่ๆว่าการแพร่ระบาดได้รีบทั้งหมดทุกอย่าง การเจริญเติบโตจะเดินต่อไปเนื่องจากสิ่งที่พวกเรามองเห็นปัจจุบันนี้เป็นสิ่งที่ฉันเรียกว่า 'ผลของขั้นแรก' ผู้ที่มีเวลาอยู่บ้านมากเพิ่มขึ้นและก็ผู้เล่นที่สมัครบัญชีออนไลน์เนื่องจากว่าพวกเขาไม่สามารถที่จะไปที่ร้านค้าพนันของพวกเขาได้ “ ผลพวงที่จริงจริงที่จะทำให้การเจริญเติบโตนี้เดินต่อไปได้ก็คือความเคลื่อนไหวทั่วทั้งยังอุตสาหกรรมซึ่งในขณะนี้จะรีบตัวขึ้นจากยุทธวิธีกิจการค้าปลีกสำหรับหลายคนไปสู่แผนการหลายวิถีทาง สิ่งนี้จะทำการกระตุ้นการเจริญเติบโตของคาสิโนออนไลน์โดยเฉพาะในอีกยาวนานหลายปีด้านหน้า” การร่วมงานกับ Tani รวมทั้ง Castaldoเป็นAlessandro Allara ประธานข้าราชการข้างดิจิทัลของ Gamenet Group, Natalie Berenato หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ OlyBet แล้วก็ Alessandro Graziosi ผู้อำนวยการด้านดิจิทัลของ Snaitech Allara ให้มุมมองที่ต่างจากจำนวนตลาดโดยรวมโดยสังเกตว่า บริษัท ของเขามีอัตรารีบที่ "สูงมากขึ้น" ในตอนสองปีที่ล่วงเลยไป “ สำหรับเราปี 2020 เทียบกับปี 2018 มีการมากขึ้น 147 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นการมากขึ้นอย่างยิ่ง” อัลลารากล่าว “ ถ้าหากไม่รวมผลพวงจากการระบาดมีต้นเหตุที่พวกเราคาดหมายได้ว่าตลาดจะเติบโต…โบนัสบันเทิงใจๆเป็นสิ่งที่เสนอให้กับผู้ใช้ในตอนสองสามเดือน / ปีให้หลังในระหว่างที่ในสหราชอาณาจักรนี่เป็นยุทธวิธีด้านการตลาดแบบจับกลุ่มมากยิ่งกว่า “ มันเป็นสิ่งที่เจริญเติบโตขึ้นจากมุมมองของออร์แกนิกในเวลาเดียวกันผู้ประกอบธุรกิจจากต่างแดนก็ปรับปรุงสินค้าของตนเองให้กับตลาดในประเทศมากขึ้นเรื่อยๆ ความมุ่งมาดของฉันเป็นปี 2021 จะเติบโตขึ้นเรื่อยพวกเราได้มองเห็นแล้วว่าม.ค.เป็นเดือนที่น่าพิศวงโดยมีการเติบโต 100 เปอร์เซ็นต์เทียบกับปี 2020” คณะกรรมการได้ปรึกษาหารือเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นจากสล็อตบนบกไปสู่ภาคออนไลน์โดย Berenato เอ๋ยถึงจุดสำคัญของแนวทางการขายตลอดในตอน 12 เดือนที่ผ่านมา “ เป็นเรื่องดีที่จะพาผู้เล่นผ่านประตูซึ่งสหายร่วมงานของฉันพูดว่าเติบโตขึ้นมันช่วยประเด็นการเร่งความเร็ว แต่ว่าไม่ใช่แค่การมีผู้เล่นสมัครแค่นั้น แต่ว่ายังเป็นงานทั้งปวงที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังการติดต่อสื่อสารระหว่างดินแดน - พนักงานประจำรวมทั้งออนไลน์” มีการตั้งข้อคิดเห็น “ ฉันมั่นใจว่าการที่ผู้เล่นได้สัมผัสกับความจงรักจากกิจการค้าปลีกบนบก / การค้าขายปลีกจะก้าวเดินต่อไปทางออนไลน์เป็นเรื่องสำคัญและไม่ได้เป็นเพียงแต่จำนวนเพียงแค่นั้น “ ฉันมีความรู้สึกว่าในตอนนี้อุตสาหกรรมเกมกำลังติดตามแผนการอีคอมเมิร์ซอื่นๆโดยมี บริษัท ต่างๆที่พวกเราสรรเสริญอยู่เป็นประจำ แม้กระนั้นพวกเราไม่เคยใช้เทคโนโลยีสำหรับการตั้งเป้าหมายแล้วก็วิธีขายตลอดราว e-commerce อื่นๆที่ไม่ใช่เกม - ไซต์อีคอมเมิร์ซกำลังทำอยู่ พวกเรามีเทคโนโลยีที่พวกเราไม่เคยใช้มันได้ดิบได้ดีเลยจนกว่าพวกเราได้ศึกษาว่ามันจำเป็นต้องโดยยิ่งไปกว่านั้นในอิตาลีที่พวกเราล้าหลังบางส่วน” หลังจากนั้น Tani ก็แปลงบทพูดไปสู่โป๊กเกอร์ออนไลน์ซึ่งในระหว่างการปิดตัวนั้นเติบโตขึ้นสูงขึ้นยิ่งกว่า 200 ล้านยูโรใน GGR Tani บีบคั้นถ้าเกิดการเจริญเติบโต lsm99 enjoy ของโป๊กเกอร์น้อยลง
ความคิดเห็น