killer123
ดู Blog ทั้งหมด

Race Driver: GRID....

เขียนโดย killer123
Race Driver: GRID
มาคราวนี้ Codemasters เองก็กลับสู่สนามแข่งด้วยจังหวะที่เร้าใจมากยิ่งขึ้น บอกลาฝุ่นทรายและกรวดหินไปได้เลย กลับมาคราวนี้ กับ Race Driver: GRID พร้อมแล้ว…ที่จะระเบิดความมันส์สู่หัวใจนักแข่ง ชนิดที่กลิ่นยางไหม้และเสียงเครื่องยนต์ทั้งหลายยังไม่อาจเทียบได้ติด

 

พรีวิว Race Driver: GRID

   ในขณะที่ NFS ครองความเป็นเจ้าแห่งเกมรถแข่งพีซี ค่ายเกมจากฝั่งเกาะอังกฤษอย่าง Codemasters ที่ค่อยๆ สร้างสรรค์ที่ทางของตนเองกับซีรีส์ Race Driver มาอย่างเรียบๆ และรักษามาตรฐานความสมจริงในฐานะเกม ‘Simulation แข่งรถ’ มาได้อย่างคงเส้นคงวา เรื่อยมาถึงภาค DiRT เกมแข่งรถ Rally ของปี 2007 ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ทางบวกอย่างล้นหลามจากบรรดาคอเกมแข่งรถเกี่ยวกับความสนุกสนานสมจริง

มาคราวนี้ Codemasters เองก็กลับสู่สนามแข่งด้วยจังหวะที่เร้าใจมากยิ่งขึ้น บอกลาฝุ่นทรายและกรวดหินไปได้เลย กลับมาคราวนี้ กับ Race Driver: GRID พร้อมแล้ว…ที่จะระเบิดความมันส์สู่หัวใจนักแข่ง ชนิดที่กลิ่นยางไหม้และเสียงเครื่องยนต์ทั้งหลายยังไม่อาจเทียบได้ติด

   GRID จะนำผู้เล่นไปสู่โลกแห่งการขับขี่ในสนามแข่งขันระดับโลกถึงสามภูมิภาค ตั้งแต่สหรัฐอเมริกา ทวีปยุโรป จนถึงหมู่เกาะญี่ปุ่น ซึ่งทางผู้พัฒนาได้ตั้งมั่นเอาไว้ว่า นอกจากสถานที่จะแตกต่างจนผู้เล่นรู้สึกได้แล้ว การแข่งขันก็มีรูปแบบเฉพาะอีกด้วย ตัวอย่างเช่น สหรัฐอเมริกาจะเน้นไปที่การแข่งขันแบบ Street Racing, ทวีปยุโรปจะเน้นเซอร์กิตและแข่งขันทางไกล ส่วนประเทศหมู่เกาะอย่างญี่ปุ่น คงหนีไม่พ้นการเข้าโค้งสวยๆ และทำดริฟท์อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งทั้งหมดขับเคลื่อนด้วย EGO Engine ที่ได้รับการปรับปรุงเป็นพิเศษ ช่วยให้การแสดงผล แสงเงา ฝุ่นควัน ทำได้ลื่นไหล สวยงาม และประหยัดสเป็กเครื่องไปได้มากกว่าเดิม

   แน่นอนว่า นอกจากสนามแข่งอันหลากหลายแล้ว ประเภทของยานยนต์ที่มีให้เลือกขับก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน ตั้งแต่รถระดับ Exotic หรูๆ อย่าง Pagani Zonda R และ Dodge Viper SRT-10 ระแข่งระดับ Street อย่าง Nissan Skyline GT-R-Z-Tune ไปจนถึงรถที่ใช้ในการแข่งระดับเซอร์กิตอย่าง Dallara Formula 3 ที่มีให้เลือกใช้กันอย่างไม่หวงเนื้อหวงตัว

   อย่างไรก็ดี แม้จะเปลี่ยนอิมเมจไปสู่ความเถื่อนดิบและดุดันยิ่งกว่าเกมก่อนหน้า แต่ทาง Codemasters ก็ยังไม่ละเลยในองค์ประกอบหลักๆ ที่ทำให้พวกเขาสุดยอดยิ่งกว่าค่ายอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความ ‘สมจริง’ ที่ยังอยู่ในระดับที่สูงมากๆ การปรับความฝืดของเกียร์ จุดอับพวงมาลัย เรื่อยมาจนถึงมุมมองในที่นั่งคนขับ! และระบบ ‘ฟิสิกส์’ ที่สมจริง ทั้งรอยถลอกจากการปะทะกับของคู่แข่ง ไปจนถึงการเสียดสีของยาง ที่ในบางครั้งมากเสียจนน่าสยองขวัญ เพราะความผิดพลาดที่เกิดขึ้น ส่งผลกระทบต่อความเป็นไปในสนามแข่งอย่างใหญ่หลวง น้อยที่สุดก็แค่รถลื่นไถลเสียตำแหน่ง อย่างเลวร้าย ชนเข้ากำแพงจังๆ เพียงครั้งเดียวก็อาจจะหมดสภาพ ถูกหามออกจากสนามไปเลยทีเดียว

   แต่โชคดีที่เราสามารถเลือกปรับระดับฟิสิกส์ในเกม รวมถึงระบบ ‘Replay’ ที่ให้ผู้เล่นย้อนกลับไปยังช่วงเวลาก่อนความเสียหายจะเกิดเพียงระยะสั้นๆ แต่ในความยากระดับสูง ระบบดังกล่าวก็เป็นอันต้องถูกตัดและวัดกันด้วยฝีมือล้วนๆ แต่ผลที่ได้คือแต้มและคะแนนสะสมจากการแข่งแต่ละครั้งจะมากขึ้น ส่งผลต่อการยกระดับของคุณจาก ‘นักซิ่งนิรนาม’ ไปสู่ทีมเทพนักซิ่งในช่วงหลังๆ ของโหมด Team Management เป็นอย่างมาก
GRID มีกราฟิกที่งดงามแต่ไม่หน่วงเครื่อง เกมการเล่นที่รวดเร็วฉับไว หลากหลาย และระดับความสมจริงที่ทำให้เกมยิ่งท้าทายมากขึ้นไปอีกเท่าตัว ซึ่งน่าจะเป็นทิศทางใหม่ของซีรีส์ Race Driver ที่สดใหม่และไฉไลไม่ใช่น้อยเลยจริงๆ แต่ถ้าใครยังไม่แน่ใจ ขอเชิญทดสอบความสุดยอดกันให้เห็นจริงกับเดโมประจำฉบับเดือนนี้กันได้เลยครับ!

เรื่อง: บ้าเกม

HOPES/FEARS
+ กราฟิกงดงามแต่ไม่กินสเป็กเครื่อง, ยานยนต์ระดับ Exotic, การแข่งขันอันหลากหลาย, โหมด Team Management ที่น่าสนใจ, รายละเอียดปลีกย่อยที่เก็บเล็กผสมน้อยสมฝีมือ Codemasters

- ระบบฟิสิกส์สมจริงเกินความจำเป็น อาจจะไม่เหมาะกับบรรยากาศแบบ Arcade Racing, ระบบ Replay ย้อนเวลาที่น่ากังขาเหลือเกิน, หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะถูกนำไปเทียบกับเกมสไตล์เดียวกันที่ออกก่อนหน้านั้นอย่าง NFS: ProStreet

 
2008-07-12  14:34:06 by
 

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นที่ 1
อยากเล่นบ้าง ต้องทำยังไง