killer123
ดู Blog ทั้งหมด

RPG โบราณขนานแท้...

เขียนโดย killer123
RPG โบราณขนานแท้

การกลับมาอีกครั้งของ เกียรติยศแห่ง เฮอร์คิวลิส

    เกม เฮอร์คิวลิส นั้นผมเล่นมาตั้งแต่สมัยเป็นเกมแฟมิคอม จนถึงภาค 3 บนเกมบอย ด้วยความที่เป็นเกม RPG ขนานแท้ ใช้การใส่คำสั่งแบบเทิร์นเบส และมีรูปแบบเกมเต็มไปด้วยปริศนา ซึ่งภาคนึงถึงกับต้องเล่นเป็นสุนัขในตอนแรกทีเดียว เดิมทีนั้น เกมนี้เป็นของบริษัท DATA EAST เริ่มออกวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 1988 จนถึงปี 1995 ถึง 4 ภาคด้วยกัน และภาคพิเศษอีกหนึ่งภาค โดยมีฐานของเรื่องมาจากเทพนิยายกรีก โดยเฮอร์คิวลิสในเกม ก็จะเป็นคนเดียวกับเฮอร์คิวลิส ในตำนานวิรบุรุส ของกรีก ที่เป็นบุตรของเซอุสนั่นเอง

    สำหรับภาคนนี้มีการเปลี่ยนแปลงในหลายๆส่วนด้วยกัน อย่างเช่นการใช้ทัชเพ็นช่วยในการเล่น รวมถึงจะมีเพื่อนในฉากต่อสู้ถึง 5 คนด้วยกัน สำหรับการใช้ทัชเพ็นนั้น จะมีการใช้ในกรณีของการต่อสู้ด้วย เช่นการใช้คาถา แล้วใช้ทัชเพ็นจุดรัวๆ เหมือนกับกำลังยิงคาถาออกไป ก็จะเพิ่มความรุนแรงของคาถาได้มาก

 

แม้การต่อสู้จะเป็นระบบเทิร์นแบบทั่วๆไป แต่ก็มีปัจจัยที่ให้เสริมพลังแก่คาถาหรือสคิลได้

 

ตัวละครจะเคลื่อนไปตามทิศทางที่สัมผัส และถ้าสัมผัสไอเทม ก็จะเก็บขึ้นมาได้

บริเวณรอบๆกรีกในความเป็นจริง อย่างเช่น เกาะเครต้าหรือสปาร์ต้า ก็มีด้วย แถมการบังคับ ยังใช้งานได้ทั้งสองแบบระหว่างปุ่มกับทัชเพ็น

ขอแนะนำเรื่องราวในตอนต้นซึ่งได้พบเจอกับเหล่าสหายที่เป็นอมตะ!

โลคอส

    เด็กสาวผู้ได้พบเจอตัวเอกที่ชายฝั่ง และได้ออกเดินทางเรื่อยมา เพื่อค้นหาสาเหตุที่ตนเองเป็นอมตะ

การพบเจอกับโลคอส

    ตัวเอกที่ได้ลอยคอมาถึงชายฝั่งของเกาะเครต้า ออกเดินเตร็ดเตร่ภายในป่าหลังจากที่ได้สติกลับคืนมา แล้วทันใดนั้น ก็ได้พบกับ โลคอส เด็กสาวที่ถูกทหารไล่ตามมา และพอตัวเอกได้เข้าไป เกี่ยวพันกับเด็กสาว คนทั้งสองก็ได้พลัดตกจากหน้าผาลงไป……

โลคอนก็รู้ว่าตนเองมีร่างกายที่เป็นอมตะ แล้วทั้งสองก็ได้ออกเดินทางร่วมกัน

ตัวเอก

    ทำไมชายหนุ่มผู้เป็นตัวเอกคนนี้ถึงมีร่างกายที่ไม่ตาย และก็ได้ลอยคอมาถึงชายฝั่งของเกาะ เครต้าในสภาพที่สูญเสียความทรงจำ

ทั้งสองตกจากหน้าผาลงมา และพอโลคอสได้เห็นตัวเอกมีชีวิตอยู่ทั้งที่ตกจากหน้าผา ก็รู้ตัวว่าเป็นอมตะ

ใช้ทัชเพ็นใส่คำสั่งได้

ฉากต่อสู้จะเป็นการใช้จอบนล่างสองจออย่างเต็มที่ จึงต้องสัมผัสที่ฉาก เพื่อเลือกคำสั่ง

จงใช้อะบิลิตี้สร้างความได้เปรียบในการต่อสู้

 
2008-05-20  00:13:50 by

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น