โอ้โห...! เปลี่ยนรูปแบบจากแอ็คชั่นเดินลุย มาเป็นแอ็คชั่นตีกััน ทำให้ความคลาสสิคของเกมในตำนานหมดลงไปอย่างสิ้นเชิงหลังจากที่ทนเล่นไปหลายชั่วโมงเพื่อค้นหาความสนุกว่ามันตรงไหนหนอ... เฮ้อ! รูปแบบโดยทั่วไปก็ไม่แตกต่างจากเกมไฟติ้ง 3D ที่มีอยู่ ณ ปัจจุบันนี้ เพียงแต่คาแร็คเตอร์ของ เกมนี้มาจากซีรี่ส์แดร็กคิวล่านั่นเอง แต่ปัญหาหลักของเกมคือความหลากหลาย ในการสร้างสรรค์รูปแบบในการโจมตีมีน้อยเนื่องจากวิธีการบังคับตัวละครและการใส่ท่าโจมตีต่างๆ ทำได้เพียง แค่สะบัดวีโมทขึ้นลงซ้ายขวาเท่านั้น ผสมกับปุ่มที่มีอยู่น้อยนิด ทำให้มนต์เสน่ห์ของเกมต่อสู้ขาดหายไป จุดเสียที่ 2 เรื่องของมุมกล้อง ปัญหานี้มักจะเกิดขึ้นกับเกม 3D สำหรับเกมนี้ เมื่อศัตรูโจมตีมาจากทางอากาศลงสู่พื้นดิน มุมกล้องจะอยู่ในมุมที่ตัวเราถูกตัวศัตรูบังเต็มๆ มองไม่เห็นเลยว่าคู่ต่อสู้กำลังทำอะไรอยู่ การเคลื่อน ไหวในอากาศของตัวละครก็ขาดๆ เกินๆ มักจะเลย ระยะ ทำให้เสียจังหวะในการโจมตีบ่อยครั้งมาก และความสมดุลของตัวละครยิ่งแย่เข้าไปให้ตัวละครที่มีอาวุธโจมตีระยะไกลและมีความเร็วจะได้เปรียบมาก ส่วนเรื่องฉากถ้าใครที่เคยเล่นในภาคที่เป็น แอ็คชั่น 3D มาจะจำได้เป็นอย่างดี ดนตรีประกอบก็เป็นเพลงที่คุ้นหูในทุกๆ ภาค นับเป็นก้าวแรกของการเปลี่ยนแนวจากแอ็คชั่นไปเป็นไฟติ้งที่ลงเหว ถึงแม้ว่าจะมีโหมดออนไลน์ให้เราได้เข้าไปสู้กับเพื่อนๆ จากทั่วทุกมุม โลกก็ตาม มันก็ไม่ได้ช่วยให้สนุกขึ้นเลย 


ระบบของเกมติดตรงที่ทำเกมไฟติ้งให้เหมือนกับเรากำลังเล่นแอ็คชั่นเดินลุยอยู่ซึ่งไม่เหมาะเอาเสียเลย | Graphic | 8 | | Sound | 7 | | Game Play | 17 | | Grade | B 32/40 | | POTTER |
|
ความคิดเห็น