- เพิ่มความคมให้กับอาวุธตีใกล้และเพิ่มพลังโจมตี 20 (ATK L)
- เมื่อตีเข้าจุดแข็งของมอนส์เตอร์จะทำให้ไม่เด้งกับลดอตัราการสูญเสียความคมลงครึ่งนึง (ตีมอน Apex ไม่ขัด Drive Wystone เด้งอยู่ดีเน่อ = =")
- เก็บอาวุธอย่างไวและเมื่อชักอาวุธประเภทฟันจะมีโอกาสทำให้มอนติดมึนเหมือนพวกอาวุธประเภทกระแทก
- คือสกิลรวมกันของสกิล Bombardier กับ Trap Master (อ่านรายละเอียดได้ในส่วนของสกิล Bomb Boost กับสกิล Speed Setup)
- ทำให้มอนเหนื่อยง่ายขึ้นและทำให้มอนติดอาการมึนง่ายขึ้น
-
เพิ่มพลังป้องกัน 20 (Def L) และป้องกันสถานะลดเกราะ

- ดึงธาตุที่ซ่อนอยู่ของอาวุธออกมาและเพิ่มพลังโจมตีธาตุกับสถานะผิดปกติ 10%
- เพิ่มความเสียหายธาตุอีก 10%และเพิ่มระยะเวลาแสดงผลของไอเท็มประเภทกินอีก 50%
- เมื่อตายรอบแรกเพิ่มพลังโจมตี 10% พลังป้องกัน 15% ,ตายรอบสองเพิ่มพลังโจมตี 20% เพิ่มพลังป้องกัน 30% ,ตายรอบที่สามไม่เพิ่มอะไรทั้งสิ้น Quest Fail อย่างเดียว (ฮา) ,ลดการใช้ Stamina 50% เมื่อทำอะไรก็ตามที่ใช้ Stamina (รวมถึง Dual Blade Ver. Demon Mode) และทำให้เมื่อโจมตีมอน มอนจะเหนื่อยง่ายขึ้น
- เมื่อถูกโจมตีถึงตายจะทำให้ HP เหลือ 1 ได้ 1 ครั้ง,พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30% พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 45 เมื่อ HP ต่ำกว่า 40%
-
ทำให้ไม่ติดสถานะ Stun
Sleep
Paralyzed
Poison 
- ลดการใช้ Stamina ลง 25% และได้สกิล Evade 2
- เพิ่มอันตราคริติคอล (Affinity) 15% และเพิ่มพลังโจมตีเมื่อโจมตีเข้าจุดอ่อน
- ลดเวลาในการชาร์ตอาวุธลง 20% หรือเพิ่มแถบชาร์ตให้อาวุธได้ไวขึ้น (Focus) สามารถกินเนื้อดิบได้อย่างเอร็ดอร่อย (RawMeat) และ Stamina ไม่ลดลงแปปนึงเมื่อกิน Rare Steal หรือ Well-Done Steak
- สามารถบล็อคการโจมตีที่ปกติไม่สามารถกันได้อย่าง เลเซอร์ ลูกไฟ บลาๆ และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู Stamina เป็น 2 เท่า
- เพิ่มพลังโจมตี 20 (Atk L) เมื่อ Hp เต็มและกลิ้งกับปีนเขาได้ไกลมากขึ้น
- มีโอกาสเพิ่มจำนวนวัตถุดิบเมื่อทำการเก็บเกี่ยวเช่น การขุดแร่ เป็นต้น และมีโอกาสได้ไอเท็มประเภท Charm 2 อันรวดเมื่อทำการขุดแร่
- กันลมที่เกิดจากมอนสเตอร์แบบเบาๆ ,กันเสียงเห่าจากมอนสเตอร์เบาๆ(ดังๆจะเรียกคำราม อิอิ) และป้องกันอาการก้นจ้ำเบ้าเวลามอนสิเตอร์กระแทกหรือเพื่อนแอบฟาด
- ไอเท็มที่ได้เมื่อจบเกมส์เยอะมากขึ้นกว่าเดิมและเมื่อทำการจับเป็นมอนสเตอร์จะได้รางวัลหลังจบเควสมากขึ้น
- เพิ่มความเสียหายกระสุนประเภท Normal และธนูประเภท Rapid 10% ,เพิ่มความเสียหายกระสุนและลูกธนูประเภท Pierce 10% ,เพิ่มความเสียหายกระสุนประเภท Pellet 20%และลูกธนูประเภท Spread 30%
- โอกาส 25% ที่จะลดความเสียหาย 30% เพิ่มประสิทธิภาพในการฟื้นฟู Hp เมื่อกินยาอีก 25%
- เพิ่มกระสุนในรังเพลิงอีก 1 นัดสำหรับอาวุธประเภทปืน , เพิ่มรูปแบบการ Charge ให้กับอาวุธประเภทธนูอีก 1 ขั้น ,ลดโอกาสโดนมอนสเตอร์หันมาสนใจและเพิ่มโอกาสสำเร็จในการผสมไอเท็มอีก 20%
- เพิ่มความเร็วในการกิน,สามารถกินเนื้อดิบได้ (RawMeat) และ Stamina ไม่ลดลงแปปนึงเมื่อกิน Rare Steal หรือ Well-Done Steak และได้ความสามารถในการกินเห็ด (ดูได้ในส่วนของสกิล Muchroomancer)
- เพิ่มกระสุนในรังเพลิงอีก 1 นัดสำหรับอาวุธประเภทปืน , เพิ่มรูปแบบการ Charge ให้กับอาวุธประเภทธนูอีก 1 ขั้น
- มีโอกาสไม่เสียไอเท็มเมื่อใช้ไอเท็มประเภทกิน (แถวบ้านเรียก กินฟรี 55+)
- เพิ่มหรือลดความเร็วในการรีโหลดกระสุนอย่างแรง
- เพิ่มหรือลดความเร็วในการรีโหลดกระสุนปานกลาง
- เพิ่มหรือลดความเร็วในการรีโหลดกระสุนเล็กน้อย
- ลดหรือเพิ่มแรงดีดปืนอย่างมาก
- ลดหรือเพิ่มแรงดีดปืนปานกลาง
- ลดหรือเพิ่มแรงดีดปืนเล็กน้อย
- การยิงแบบ Rapid เพิ่มอีก 1 นัด
- เมื่อฟัดกับมอนสเตอร์ตัวใหญ่ครบ 5 นาทีหรือโดนมอนกระซวกจนเลือดลดเกิน 180 HP จะส่งผลให้ลดอันตราการใช้ Stamina ลง 75% และเพิ่มอัตราคริติคอล (Affinity) อีก 50% (แขนจะแสงสีฟ้าเรืองออกมา)
- เมื่อฟัดกับมอนสเตอร์ตัวใหญ่ครบ 5 นาทีหรือโดนมอนกระซวกจนเลือดลดเกิน 180 HP จะส่งผลให้ลดอันตราการใช้ Stamina ลง 50% และเพิ่มอัตราคริติคอล (Affinity) อีก 30% (แขนจะแสงสีฟ้าเรืองออกมา)
-
เพิ่มคมอาวุธขึ้นมา 1 ขั้น
- เพิ่มหรือลดอัตราการสูญเสียความคม 2 เท่า
- เมื่อควักอาวุธฟันมอนสเตอร์จะติดคริติคอล 100% แต่ถ้าอาวุธติด -Affinity เช่น -10 ก็จะเหลือแค่ 90%
- เมื่อชักอาวุธฟันมอนสเตอร์จะมีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะมึนโดยใช้อาวุธประเภทฟัน
- ลดเวลาขัดอาวุธเหลือแค่ 1 ครั้งหรือเพิ่มระยะเวลาขัดอาวุธเป็น 5 ครั้งในกรณีที่สกิลติดสถานะ Slow Sharpening
- เพิ่มพลังโจมตีแบบ True Damage 25 หน่วยและเพิ่มอัตราคริติคอล 20% เมื่ออยู่แอเรียเดียวกับมอนสเตอร์ที่กำลังโกรธ
- เพิ่มพลังโจมตีแบบ True Damage 10 หน่วยและเพิ่มอัตราคริติคอล 10% เมื่ออยู่แอเรียเดียวกับมอนสเตอร์ที่กำลังโกรธ
- เพิ่มพลังโจมตีเมื่อโจมตีใส่จุดอ่อนมอนสเตอร์
-
ป้องกันการเกิดอาการสถานะเป็นพิษ

- เพิ่มพลังโจมตี 25
- เพิ่ม/ลดพลังโจมตี 20
- เพิ่ม/ลดพลังโจมตี 15
- เพิ่ม/ลดพลังโจมตี 10
- เพิ่มอัตราคริติคอล 30%
- เพิ่มอัตราคริติคอล 20%/ลดอัตราการเกิดคริติคอล 15%
- เพิ่มอัตราคริติคอล 15%/ลดอัตราการเกิดคริติคอล 10%
- เพิ่มอัตราคริติคอล 10%/ลดอัตราการเกิดคริติคอล 5%
- พลังโจมตีของ Ballista, Cannon, Gunlance Shelling and Wyvern's Fire เพิ่ม 30%. Wyvern's Fire cooldown ลดลงเหลือ 80 วินาที, Impact type Charge Blade finishers แรงขึ้นอีก 40%.
- พลังโจมตีของ Ballista, Cannon, Gunlance Shelling and Wyvern's Fire เพิ่ม 20%. Wyvern's Fire cooldown ลดลงเหลือ 90 วินาที, Impact type Charge Blade finishers แรงขึ้นอีก 35%
- พลังโจมตีของ Ballista, Cannon, Gunlance Shelling and Wyvern's Fire เพิ่ม 10%. Impact type Charge Blade finishers แรงขึ้นอีก 30%
- ระยะเวลาที่จะไม่โดนการโจมตีขณะกลิ้งจาก 0.2 เพิ่มเป็น 0.6 วินาที
- ระยะเวลาที่จะไม่โดนการโจมตีขณะกลิ้งจาก 0.2 เพิ่มเป็น 0.4 วินาที
- ระยะเวลาที่จะไม่โดนการโจมตีขณะกลิ้งจาก 0.2 เพิ่มเป็น 0.33 วินาที / เมื่อสกิลติดสถานะด้านลบ (Evasion -10) ระยะเวลาที่จะไม่โดนโจมตีขณะกลิ้งน้อยกว่า 0.2 วินาที
- ป้องกันเสียงคำรามจากมอนสเตอร์ทุกชนิด
- ป้องกันการเห่าเบาๆจากมอนสเตอร์บางตัว (Small Roar)
- สูญเสีย Stamina ขณะบล็อคการโจมตีลง 20 ,ความเสียหายที่ได้รับลดลงและกระเด็นน้อยเมื่อทำการบล็อคการโจมตีสำเร็จ
- สูญเสีย Stamina ขณะบล็อคการโจมตีลง 20/มากขึ้น 20 ,ความเสียหายที่ได้รับลดลง/เพิ่มขึ้นและกระเด็นน้อยเมื่อทำการบล็อคการโจมตีสำเร็จ/กระเด็นมากขึ้นจนตัวปลิวเมื่อติดสถานะสกิล Guard -10
- สามารถบล็อคการโจมตีที่ปกติไม่สามารถกันได้อย่าง เลเซอร์ ลูกไฟ
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 30% พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 45 เมื่อ HP ต่ำกว่า 40%
- พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 40 เมื่อ HP ต่ำกว่า 40%หรือหารติดสถานะสกิลติดลบ (Potential-10) จะทำให้ พลังโจมตีลดลง 30% พลังป้องกันลดลง 21 เมื่อ HP ต่ำกว่า 40%
-
เพิ่มพลังโจมตีของสถานะผิดปกติ 22.5% ( Stun
Sleep
Paralyzed
Poison
)
-
เพิ่มพลังโจมตีของสถานะผิดปกติ 12.5%หรือลดพลังโจมตีของสถานะผิดปกติลง 10% ( Stun
Sleep
Paralyzed
Poison
)
- ลดการใช้ Stamina 50% เมื่อทำอะไรก็ตามที่ใช้ Stamina (รวมถึง Dual Blade Ver. Demon Mode) หรือเพิ่ม 50% เมื่อสกิลติดสถานะลบ (Stamina -10)
- เพิ่มอัตราการชะงักมอนสเตอร์และเพิ่มความเสียหายให้กับชิ้นส่วนที่ทำลายได้ให้ถูกทำลายได้ง่ายขึ้น 30%
- ระยะทางในการกลิ้งตัวไกลขึ้น + 50%.
- เก็บอาวุธไวขึ้น
- ธนู, ดาบยาว, ดาบใหญ่, ดาบคู่, ขวาน, ค้อน and ชาร์ตเบลด เวลาชาร์ตน้อยลง 20% หรือมากขึ้น 20% เมื่อสกิลติดสถานะลบ (Fast Charge -10)
- เพิ่มพลังโจมตี 20 (Atk L) เมื่อ HP เต็ม
- เมื่อถูกโจมตีถึงตายจะทำให้ HP เหลือ 1 ได้ 1 ครั้งต่อ 1 เควส
- เพิ่มความเสียหายกระสุนประเภท Normal และธนูประเภท Rapid 10%
- เพิ่มความเสียหายกระสุนและลูกธนูประเภท Pierce 10%
- เพิ่มความเสียหายกระสุนประเภท Pellet 20%และลูกธนูประเภท Spread 30%
- เมื่อโจมตีจะทำให้มอนสเตอร์เหนื่อยง่ายขึ้น
-
ทำให้ติดไวรัสยากขึ้น
และทำอัตราการคริติคอลเพิ่มเป็น 30% จากเดิม 15% เมื่ออยู่ในสถานะพิชิตไวรัส 
-
ทำให้ Dung Bomb
ใช้งานได้สำเร็จแน่นอน 100% ,ป้องกันการเกิดสถานะเหม็นเน่า
ป้องกันการเกิดสถานะ Blastlight
และทำให้แถบไวรัสช้าลง
-
ทำให้ Dung Bomb
ใช้งานได้สำเร็จแน่นอน 100% ,ป้องกันการเกิดสถานะเหม็นเน่า
ป้องกันการเกิดสถานะ Blastlight 
- ทำให้ขี่มอนได้ง่ายขึ้นมากและแถบการโจมตีบนหลังมอนเพิ่มขึ้นเร็วมาก
- ทำให้ขี่มอนได้ง่ายขึ้นและแถบการโจมตีบนหลังมอนเพิ่มขึ้นเร็ว/ทำให้ขี่มอนได้ยากขึ้นและแถบการโจมตีบนหลังมอนเพิ่มขึ้นช้าลง
- การโจมตีธาตุเมื่อเกิดคริติคอลเพิ่มมากขึ้น 25%-35% (ขึ้นอยู่กับอาวุธ)
- การโจมตีสถานะผิดปกติเมื่อเกิดคริติคอลเพิ่มมากขึ้น 25%-35% (ขึ้นอยู่ักับอาวุธ)
- ระยะการโจมตีแบบ 100% ของธนูและปืนมากยิ่งขึ้น (สังเกตได้จากหน้าจอที่สั่นเมื่อโจมตี หากสั่น = Critical Distance)
-
สามารถทานเห็ดได้และให้ผลที่แตกต่างกันออกไป
Blue Mushroom = ฟื้นฟูพลังชีวิตเล็กน้อย ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Potion
Toadstool = เพิ่มเกจความยาวของแถบพลังชีวิตให้ยาวขึ้นเล็กน้อย ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Nutrients
Dragon Toadstool = เพิ่มพลังชีวิตและแถบความยาวพลังชีวิตเต็ม ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Max Potion
Nitroshroom = เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานเล็กน้อย ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Might Seed
Parashroom = เพิ่มพลังป้องกันพื้นฐานเล็กน้อย ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Adamant SeedMopeshroom = ทำให้ Stamina ไม่ลดลงในช่วงเวลาระยะหนึ่งและเพิ่มแถบความยาว Stamina เล็กน้อย ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Dash Juice
Unique Mushroom = ส่งผลให้ฟื้นฟู Stamina จนเต็ม
Choice Mushroom = ทำให้ Stamina ไม่ลดลงในช่วงเวลาระยะหนึ่งและเพิ่มแถบความยาว Stamina 2ระดับ ให้ผลคล้ายใช้ไอเท็ม Mega Dash Juice
Exciteshroom = สุ่มผลของเห็ดทุกชนิด
-
ป้องกันการเกิดสถานะเลือดออก/สถานะเลือดออกแสดงผลเป็น 2 เท่า

-
ป้องกันการเกิดสถานะติดใยแมงมุม
และน้ำมันเกาะ 
- เพิ่มความเสียหายประเภท KO เมื่อใช้การโจมตีประเภทประแทก
- ไอเท็มประเภทกินบัพระยะเวลาแสดงผลเพิ่ม 50% / ลดระยะเวลาแสดงผล 30%
- Fire damage x 1.15 + 90.
- Fire damage x 1.1 + 60.
- Fire damage x 1.05 + 40/ Fire damage ลดลง 25%.
- Water damage x 1.15 + 90.
- Water damage x 1.10 + 60.
- Water damage x 1.05 + 40/ Water damage ลดลง 25%.
- Thunder damage x 1.15 + 90.
- Thunder damage x 1.10 + 60.
- Thunder damage x 1.05 + 40/ Thunder damage ลดลง 25%.
- Ice damage x 1.15 + 90.
- Ice damage x 1.10 + 60.
- Ice damage x 1.05 + 40/ Ice damage ลดลง 25%.
- Dragon damage x 1.15 + 90.
- Dragon damage x 1.10 + 60.
- Dragon damage x 1.05 + 40/ Dragon damage ลดลง 25%.
- Fire/Water/Thunder/Ice/Dragon damage เพิ่มขึ้น/ลดลง 10%.
- เพิ่มความต้านทานธาตุไฟขึ้น 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุไฟขึ้น 15 / ลดความต้านทานธาตุไฟลง 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุน้ำขึ้น 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุน้ำขึ้น 15 / ลดความต้านทานธาตุน้ำลง 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุไฟฟ้าขึ้น 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุไฟฟ้าขึ้น 15 / ลดความต้านทานธาตุไฟฟ้าลง 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุน้ำแข็งขึ้น 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุน้ำแข็งขึ้น 15 / ลดความต้านทานธาตุน้ำแข็งลง 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุมังกรขึ้น 20
- เพิ่มความต้านทานธาตุมังกรขึ้น 15 / ลดความต้านทานธาตุมังกรลง 20
-
ป้องกันสถานะลดเกราะ

- เพิ่มพลังป้องกัน 25
- เพิ่มพลังป้องกัน 20 / ลดพลังป้องกัน 20
- เพิ่มพลังป้องกัน 15 / ลดพลังป้องกัน 15
- เพิ่มพลังป้องกัน 10 / ลดพลังป้องกัน 20
- เมื่อตายรอบแรกเพิ่มพลังโจมตี 10% พลังป้องกัน 15% ,ตายรอบสองเพิ่มพลังโจมตี 20% เพิ่มพลังป้องกัน 30%
-
เพิ่มพลังทำลายของไอเท็มประเภทระเบิดขึ้น 30% ,ทำให้พลังธาตุ Blastlight
เพิ่มขึ้น 20% และทำให้การผสมไอเท็มมีโอกาสสำเร็จ 100%
- มีโอกาส 50% ที่จะขุดได้ไอเท็มประเภท Charm 2 ชิ้น
- มีโอกาส 30% ที่จะขุดได้ไอเท็มประเภท Charm 2 ชิ้น
- มีโอกาส 20% ที่จะขุดได้ไอเท็มประเภท Charm 2 ชิ้น
- สามารถเก็บเกี่ยวหรือขุดแร่ในจำนวนเต็มที่ได้ใน 1 จุด (4 ครั้ง)
- สามารถเก็บเกี่ยวหรือขุดแร่ในจุดหนึ่งจำนวนครั้งมากขึ้นปานกลาง
- สามารถเก็บเกี่ยวหรือขุดแร่ในจุดหนึ่งจำนวนครั้งมากขึ้นเล็กน้อย / สามารถเก็บเกี่ยวหรือขุดแร่ในจุดหนึ่งจำนวนครั้งได้น้อยลง
- เพิ่มจำนวนการแล่ชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 1-2 ครั้ง และการโจมตีเบาจะไม่ทำให้ยกเลิกการแล่ (แต่ถ้าเพื่อนงัดลอยก็ปลิวเหมือนเดิม)
- เพิ่มจำนวนการแล่ชิ้นส่วนมอนสเตอร์ 1 ครั้ง และการโจมตีเบาจะไม่ทำให้ยกเลิกการแล่ (แต่ถ้าเพื่อนงัดลอยก็ปลิวเหมือนเดิม)
- การโจมตีเบาจะไม่ทำให้ยกเลิกการแล่ (แต่ถ้าเพื่อนงัดลอยก็ปลิวเหมือนเดิม)
- รางวัลหลังจบเควสที่ได้จากการจับ การัณตีได้ว่าคุณจะได้อย่างเต็มเม็ดเต็มหน่วย (5-6 ชิ้น)
- รางวัลหลังจบเควสที่ได้จากการจับ มากขึ้นแน่นอน 1 ชิ้น (2-3 เป็น 3-4 ชิ้น)
- รางวัลหลังจบเควสที่ได้จากการจับจะมากขึ้น (2-3 เป็น 3 ชิ้น)
- เพิ่ม HP 50 หน่วย / ลด HP 30 หน่วย
- เพิ่ม HP 30 หน่วย / ลด HP 10 หน่วย
(เนื้อที่ไม่พอ - -*)
ความคิดเห็น